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Opération CIV 4 le retour

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Message par itsajoke Jeu 12 Juin - 16:59

d'arome? tu fais quoi alors comme type de parties?
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Message par Hadrien Günthild Jeu 12 Juin - 20:54

beh des parties avec les tech bloquées, pour ne pas jouer à 'qui aura le char moderne en premier'
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Message par itsajoke Jeu 12 Juin - 21:03

les chars modernes ... je n'aime pas trop cette évocation Very Happy
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Message par Albanys Ven 13 Juin - 11:08

La qualité des produits Incas et comparable à la qualité des produits chinois d' aujourd'hui, c'est pas chers mais ça vaut rien ! Alors que notre artillerie c'est de la fabrication "allemande", c'est du costaud !

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Message par itsajoke Lun 16 Juin - 10:27

pour la flower summer civ flower et faire suite à la discussion des parametres je vous propose une alternative pour une map différente :

taille : petit
niveau de mer : normal
type : 6 continents

je vous propose de tester ce type de map et de me dire ce que vous en pensez.

mon id est de faire une partie sur une mapplus réaliste (type terre) et sphérique
chacun aurait comme point de départ un petit continent (7 à 12 villes) et il y aurait un 6"me continent à coloniser
la taille de la carte permet également un contact rapide (les continents sont normalement assez proche des uns des autres)
cette taille permettra aussi une colonisation rapide

je crois que ce type de carte peut etre intéressant et trés diffférent à jouer par rapport à inlandsea (que je trouve également fun) par contre il peut y avoir des différences de terrain plus marquée particuliérement concernant la taille des continents)

allez les bleus
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Message par Hadrien Günthild Lun 16 Juin - 14:38

moi j'aime pas trop quand il y a trop de mer tout ça ^^
J'ai un passif avec les débarquements surprises Wink
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Message par Nonolejuste Lun 16 Juin - 16:09

Bon alors revenons sur cette fantastique partie point par point....

Les participants :
Rien à dire..tout le monde motivé et présent aux rendez vous. Bon niveau global pour une véritable première (l'essai précédent était peu jouable compte tenu des choix initiaux) même si certains comme moi ont encore beaucoup à apprendre.
L'animation sur le forum était franchement de bon calibre et perso je serai ravi de retrouver la même équipe et accueillir des nouveaux qui voudraient se lancer.Enfin le choix des dates s'est effectué sans souci à un rythme d'une soirée toutes les semaines ou quinze jours suivant les dispos...ça laisse de la place pour nos autres passe temps

Les options:
Vitesse de jeu adaptée au multi.Le tour simultané aprés quelques interrogations ne semble pas avoir posé de vrai problème pour la gestion des combats.
Pour la carte on a eu un truc trés équilibré.....pas beaucoup de mer à mon gout mais on a pu cependant mesurer l'importance de la suprématie des océans.Cette carte est un bon compromis...libre à nous d'essayer de changer mais ceci fera l'objet du thread à venir
On s'est planté sur la victoire au temps...à ralonger de 150-200 tours pour rendre la course à l'espace viable....
Pour les victoires culturelles...hum...faut en reparler...c'est peut etre mieux sans...mais ça aurait pu pimenter la sauce..à voir

La partie:
Pas trop de commentaires car on a 29 pages sur son déroulement..Le suspens a été maintenu jusqu'au dernier tour...scénario jouissif...dommage que l'explication finale n'ait pu etre menée à son terme...mais ce sera pour la prochaine.

La prochaine:
j'ouvre le post Wink
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